Ori and the Will of the Wisps switch
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Ori and the Will of the Wisps Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Ori and the Will of the Wisps Nintendo Switch
بازی Ori and the Will of the Wisps یک بازی ویدئویی ماجراجویی پلتفرم Metroidvania است که توسط Moon Studios توسعه یافته و توسط Xbox Game Studios منتشر شده است. این عنوان که در E3 2017 معرفی شد، دنباله مستقیم Ori and the Blind Forest محصول 2015 است.ازبازی های جذاب این سبک میتوان به Rayman Legends Definitive Edition Switch و بازی Super Mario Maker 2 اشاره کرد.
پورت های سوئیچ به دنبال یکدیگر هستند و همیشه شبیه هم نیستند. گواه این موضوع، ورود Ori و The Will of the Wisps است که شاید از آن می ترسیدیم، زیرا عنوان اولیه از نظر فنی بر روی رایانه شخصی و مهمتر از همه، در ایکس باکس وان بسیار جذاب بود.
اما تیمهای استودیو ماه آستینها را بالا زدهاند و اقتباسی را به ما پیشنهاد میکنند که به طرز خیرهکنندهای روان است.بدنه این تست همان چیزی است که قبلاً در مورد نسخه های PC و Xbox One گفته شده است. ما در حال اضافه کردن یک درج اختصاص داده شده به کیفیت پورت در نینتندو سوییچ هستیم.
داستان بازی Ori and the Will of the Wisps نینتندو سوییچ
اوری، قهرمان شادی که از وقایع درخت ژینسو، خرابه های گریان و کوه هورو جان سالم به در برده، در سرزمین های تهدیدآمیز نیون، خیس شده به خود می آید. بدون هیچ قدرتی. او فقط می تواند آخرین لحظاتی را که او را از پیله خانواده دور کرد، به یاد بیاورد، یعنی دزدی که در پشت کان، دوست داشتنی ترین دوستانش، به تراژدی تبدیل شد.
بدون در اختیار گذاشتن بیش از حد داستان، تلاش اصلی Will of the Wisps بسیار یادآور جنگل کور است. با این تفاوت که در اینجا، عناصر طبیعی که باید یافت شوند، جای خود را به «wis-o'-the-wisps» می دهند که در چهار گوشه نقشه پراکنده شده اند. وعده های عمل اول را به اندازه واقعی نگیرید: اگر واقعاً امکان بازی کان وجود دارد، سکانس تنها چند دقیقه طول می کشد و یک استثنا است. بله، با وجود حضور دوتایی روی جلد، در واقع اوری تنها قهرمان این قسمت است.
گیم پلی بازی Ori and the Will of the Wisps نینتندو سوئیچ
همانطور که در پیش نمایش خود توضیح دادیم، این دنباله به طور کامل پایه های سری جوان را با آوردن تحولات متعدد به روح سیلوان بررسی می کند. اگر همیشه لازم است که شخصیت خود را با دقت مدیریت کنید تا بهتر در جهانهایی با خطرات متعدد (و گذرگاههای پنهان) حرکت کنید.
تریلر بازی Ori and the Will of the Wisps سوییچ
اوری اول از همه دارای سلاح های مختلف و مهارت های ویژه ای است که می توان آنها را روی دکمه های اصلی کنترلر تنظیم کرد (به جز دکمه "A" که برای پرش ها اختصاص داده شده است). بنابراین میتوان یک شمشیر روی «X»، یک کمان روی «Y» و یک نگهبان روی «B» تجهیز کرد تا هیولاهای زیادی را شش فوت زیر زمین بفرستد. حریف را می توان با یک چکش شروع کرد و سپس با یک فلش که بین حدقه های چشم گیر کرده است، تمام شد، همه در یک چشم به هم زدن.
درگیریها در Ori and the Will of the Wisps پویایی و عمق پیدا میکنند، برخی از موجودات نسبت به سایرین نسبت به ضربات خاص حساستر هستند. قدرتهای غیرفعال (که قطعات روح نامیده میشوند) نیز کمی بیشتر به مکانیک میآورند، خواه صرفاً تهاجمی (و مرتبط با یک سلاح) باشند یا دفاعی. آنها باید در شکافهایی قرار گیرند که تعداد آنها با گذراندن آزمایشهای قدرت قابل دسترسی از طریق خرابههای اختصاصی افزایش مییابد.
این نصب ها باعث ورود امواج قدرتمندتر حریفان می شود که بازیکن باید آنها را دفع کند تا امیدوار به پیروزی باشد. رویدادهای مسابقه نیز اضافه شده است که به سرعت دونده نوظهور اجازه می دهد تا در دوی سرعت در مناطق مشخص شده در برابر ارواح جامعه رقابت کند. با غلبه بر زمان پایه، بازیکن اعتباری برای خرج کردن روی کارت ها و همچنین ارتقاهای مختلف کسب می کند.
یکی از بزرگترین نقاط قوت Ori and the Will of the Wisps ناشی از تعادل مجدد کلی مکانیکهای بازی آن است. Ori بیش از هر زمان دیگری به حرکات افتخار میکند. در خشکی، هوا، زیر ماسه یا آب، حیوان درخشان می پرد، می چسبد، طفره می رود، شارژ می شود، شناور می شود و به شکلی بسیار زیبا می چرخد. پد در دست، بازیکن باید یاد بگیرد که به درستی تریگرها ("LB"، "RB"، "RT") را که برای انجام بیشتر اعمال مربوط به تحرک شخصیت استفاده می شود، مدیریت کند.
حماسه بیش از هر چیز در تنوع به دست می آورد. مون استودیوز با مراحل آبی عالیاش که در آن میتوان رکوردهای سرعت را شکست داد، جهانهای شنیاش که در آن تشویق میشود مانند یک خال خشمگین در زیر زمینهای خشک دزدکی شود، یا جهانهای کوهستانیاش که در آن پر کورو ضروری است راه های درک عناصر بازی خود را در طول سفر تجدید می کند.
از جمله نوآوری های جالب، انفجار نور، نوعی نارنجک که امکان تکیه بر آن برای رسیدن به ارتفاعات نامشخص وجود دارد یا قلاب گیره ای که اوری را بر روی عناصر آبی که برای این منظور در نظر گرفته شده، مغناطیسی می کند، اشاره می کنیم.
در مجموع، اوری میتواند با استفاده از دکمههای «X»، «Y» و «B» روی پد، خود را به چندین قدرت/سلاح مجهز کند. ما تیغه روحانی، کمان، نیزه، ستاره طیفی و همچنین و بالاتر از همه برآمدگی بسیار مفید را می شماریم.
این نقشه سخاوتمندانهتر، سه برابر بزرگتر از قسمت اول طبق گفتههای استودیو مون، منجر به یک بازی طولانیتر از نسخه قطعی جنگل کور نمیشود. ده ها ساعت طول می کشد تا شاهد نتیجه داستان باشیم (با تکمیل بیشتر ماموریت های جانبی). این با چالشی کمتر تند در مقایسه با عنوان اصلی (در درجه سختی "عادی")، نقص - یا با تشکر، بسته به دیدگاه - به چک پونت ها خودکار معمولی که چند متر قبل از مرگ کنترل را از دست می دهند توضیح داده می شود.
بنابراین دیگر نمی توان به صورت دستی از طریق چاه ارواح صرفه جویی کرد، توانایی جایگزینی آن با بازسازی سه نقطه سلامت در ازای یک گوی انرژی می شود. برای جلوگیری از پایان بازی، هزینه کمی است. این واقعیت که درمان آن آسان است و کریستالها فراوان هستند، پیشرفت را به شدت تسهیل میکند.
در Ori and the Will of the Wisps حتی باسها که در این قسمت ظاهری رعدآلود دارند، در یک آشفتگی شاد با هم درگیر میشوند، جایی که دقت اهمیت کمتری نسبت به جستجوی گویهای انرژی دارد و میتوانند چند امتیاز ضربه را دوباره به دست آورند. توانایی تغییر توانایی ها در پرواز، با نگه داشتن "LT"، Ori را به طور قابل توجهی کشنده تر از قبل می کند. لازم به ذکر است که هیت باکس بهتر مدیریت شده، پیشرفت را بسیار دلپذیرتر می کند.
مانند قسمت اول و بسیاری از مترویدوانیاها، همیشه مشخص نیست که برای رسیدن به هدفی که در مه جنگ پنهان شده است به کجا بروید. با این حال، Ori and the Will of the Wisps از دست دادن غیرضروری بازیکن مانند دیگران قبل از او لذت نمی برد. تنها دو سیاهچال پیچیدهتر از حد متوسط، در ساختشان واضح هستند. البته، سفرهای رفت و برگشت بخشی از بازی در تمام مراحل پیشرفت است، اما امکان انتقال از راه دور در هر زمان در طول ماجراجویی به یک نقطه ذخیره، جستجو را خستهکنندهتر میکند.
علاوه بر این، هرچه اوری قدرت بیشتری به دست آورد، ابزار بیشتری برای پرواز بر فراز سطوح بدون نیاز به مواجهه با آزمایشاتی که آنها را متحرک می کند، دارد. اگر گم شدهاید، دو راهحل دارید: با موکیهایی که در راه خود با آنها مواجه میشوید صحبت کنید و با دقت به نقشه نگاه کنید تا مکانهایی را که در تاریکی فرو رفتهاند را بیابید. برخلاف قسمت اول که مجبور بودید قطعات را جمع آوری کنید، اکنون می توان کارت ها را در ازای چند سکه از یک تاجر مسافر خریداری کرد.
کمک های این قدرت های منفعل متعدد است. با تجهیز خرده های مناسب، می توان Ori را به یک ماشین کشتار کمان تخصصی یا یک دروگر گوی تبدیل کرد. در پایان، ما مطمئن شدیم که هرگز قطعه را حذف نکنیم که باعث آسیب در برابر دشمنان پرواز می شود. ما از پشه متنفریم!
یک کلونی کامل از بازرگانان و حیوانات بامزه در سرزمینهای نیون، از زیرزمینهای فونگزسیلو تا ارتفاعات باور، پراکنده شدهاند. این دنیای کوچک رنگارنگ را می توان در دهکده Clairières de la Source پیدا کرد که بازیکن باید با استفاده از سنگ ها و چند دانه استخراج شده در طول ماجراجویی خود آن را بازسازی کند. کم کم یا بهتر است بگوییم از سنگ تا غنچه، مسیرهایی که قبلا صعب العبور بوده اند قابل دسترسی می شوند. همانطور که می ترسیدیم، ماموریت های جانبی به یاد ماندنی ترین نیستند.
آنها در بیشتر موارد به یافتن اشیایی نیاز دارند تا به موجودات دیگر جهان بازگردانده شوند. ما بیشتر الهام گرفته ایم. در مورد تکامل شخصیت اصلی، اوری از روش جدیدی برای کسب مهارت سود می برد. قبلاً، گویهای تجربی جمعآوریشده، یک سنج را شارژ میکردند که امتیازهایی را برای صرف در چاه ارواح در برابر پیشرفتها ارائه میکرد.
اکنون، کرههای نورانی کوچک بهعنوان ارزی به حساب میآیند که باید با قدرتها و ارتقاء با NPCها (مانند Twillen یا Opher) مبادله شوند. قطعا یک حس واقعی Hollow Knight در این Will of the Wisps وجود دارد که البته ناخوشایند نیست.
گرافیک فنی و هنری بازی Ori and the Will of the Wisps نینتندو سوییچ
پس از ماهها کار، استودیو مون یک پورت بسیار تمیز و متقاعدکننده از Ori و Will of the Wisps را در Nintendo Switch به ما میدهد. این ماجراجویی دوم Ori که بسیار زیباتر و جزئیتر از قسمت اول است، از نظر منابع نیز تقاضای بیشتری دارد، به طوری که در طول عرضه اولیه بر روی ایکسباکس وان و رایانه شخصی، عنوان در حفظ 60 فریم در ثانیه خود با مشکل مواجه شد (یک هشدار دهنده یافتن که با به روز رسانی بهبود یافته است).
بنابراین، ما بیشتر در مورد قابلیت استفاده از یک پورت برای یک کنسول بینهایت قدرتمندتر تردید داشتیم. بیایید تمام تعلیق را کوتاه کنیم: بیشتر اوقات، Ori and the Will of the Wisps در کنسول نینتندو با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا میشود، و تنها چند افت خفیف، به دور از آزاردهنده بودن، در طول قسمتهای بسیار پر از جزئیات ایجاد میکند. در طول تست ما نیز بدون دلیل خاصی با یک ثانیه ثابت مواجه شدیم که بازی را خراب نکرد و تنها موردی است که از آن رنج خواهید برد.
برای بقیه، تجربه روان و خوشایند است، چه در حالت قابل حمل و چه در حالت داک. با چه معجزه ای استودیو موفق شد سیالیت تقریباً معادل نسخه های PC و Xbox One ارائه دهد؟ اساساً با بازی در سطح جزئیات شلوغ ترین مناطق و تطبیق مداوم تعریف، بدون اینکه برای چشم ناخوشایند باشد، به لطف تکنیک های افزایش مقیاس. در تلویزیون، Ori and the Will of Wisps با کیفیت 960P اجرا می شود و در حالت دستی به 720P کاهش می یابد.
اما ظرافت های زیادی وجود دارد، مانند این واقعیت که مناظری که مستقیماً در اطراف Ori قرار دارد - و بنابراین بیشتر توسط بازیکن مشاهده می شود - با جزئیات کامل رندر می شود، در حالی که مناظر دورتر با وضوح پایین تری ارائه می شود. در صفحه نمایش، البته در مقایسه با بازی اولیه، کاهش بصری وجود دارد، اما رندر، به خصوص در حالت قابل حمل، بسیار تمیز باقی می ماند.
از طرفی، Joy-Con "کار را انجام می دهد" بدون اینکه دقت و راحتی یک کنترلر Xbox One را ارائه دهد. پرش ها، به ویژه، ممکن است کمی دقت نداشته باشند، اما در نهایت به آن عادت می کنید. البته با پد حرفه ای این شکایات جزئی از بین می رود. به طور خلاصه، یک پرتاب عالی، کاملاً ساده.
اگرچه از زمان انتشار جنگل کور، سایر بازیها از یک پنجه گرافیکی مشابه (Hello Unruly Heroes) استفاده کردهاند، اما Ori and the Will of the Wisps ثابت میکند که استاد بلامنازع دسته خود است. هر منطقه مانند آثار هنری قابل پخش به نظر می رسد که در نورپردازی هوس انگیز زیبایی شگفت انگیز غرق شده اند.
جلوه های ویژه علاوه بر تعداد زیاد، فوق العاده هستند و انیمیشن ها با جزئیات هستند. کافی است در حین رویارویی با یک رئیس چند ثانیه توقف کنید تا کارهای زرگر را که توسط هنرمندان استودیو مون انجام شده است، بهتر درک کنید. تاری حرکت، که شاید در پیکربندی اولیه کمی بیش از حد وجود داشته باشد، میتواند در گزینهها غیرفعال شود.
Ori and the Will of the Wisps یک بازی استثنایی است که ما را بسیار خوشحال کرد. با این وجود، ما نسخه ایکس باکس وان ایکس را آزمایش کردیم که توسط ارتشی از باگ های کم و بیش مسدود کننده خراب شده بود. علاوه بر مشکلات بصری متعدد (ناپدید شدن کاراکترها یا پسزمینهها و غیره) با افت نرخ فریم، خرابیها، زمانهای بارگذاری بیپایان (به معنای واقعی کلمه) و نجات باگهایی از بدترین نوع مواجه شدیم (زیرا آنها مانع از حفظ پیشرفت ما میشوند). بسیاری از راه اندازی مجدد هنوز به ما اجازه می دهد تا به پایان ماجراجویی برسیم.
با تماس با ما، تیم های مایکروسافت فرانسه وعده ورود یک وصله اصلاحی را دادند که در نهایت درست قبل از پایان آزمایش ما رسید. بنابراین ما یک بازی را دوباره شروع کردیم و هیچ مشکلی در چک پونت ها مشاهده نکردیم. چندین مشکل بصری نیز حل شده است.
با این حال، ما به وجود برخی کاهش سرعت و همچنین وجود اشکالات کوچک مختلف (محفظه ای که اعتبار ندارد، برخی از دیوارها/اشیاء نامرئی، یک سلول انرژی غیرممکن برای برداشتن، از جمله موارد دیگر) توجه می کنیم. تست ما ورود این پچ را در نظر می گیرد.
موسیقی بازی Ori and the Will of the Wisps Nintendo Switch
در مورد موسیقی چطور؟ آنها یک بار دیگر عالی هستند، علاوه بر این که کاملاً با اتمسفرهای متعدد مناطق مختلف هماهنگ هستند. موسیقیهای گرت کوکر برای گوشها لذت بخش است و از سکانسهایی پشتیبانی میکند که هم با احساس و هم شعر همراه هستند.
آیا ممکن است برای یک بازی از محدوده Ori غیر از این باشد؟ برچسب Moon Studios همچنین در رشتههای بزرگی که قبلاً در قسمت اول استفاده شده بود، مانند صحنههای قطع شده از طریق بیضی یا حتی دنباله فرار از باران (یادآور درخت گینسو) یافت میشود. اما همه چیز به قدری خوب تنظیم شده است که حماسه تبدیل به یک لذت دائمی می شود.
ویژگی های بازی
حمل با کیفیت بالا
تقریباً همیشه 60 فریم بر ثانیه
یک کارگردانی هنری بی عیب و نقص
یک ماجراجویی بسیار ریتمیک با چالشهایی که دائماً تجدید میشوند
مبارزات بسیار پویاتر و جالب تر
باس های تاثیرگذار
جمع بندی
استودیوی Moon برای این پورت Ori and Will of the Wisps در سوییچ، شایسته یک "GG" بزرگ است، زیرا کار بهینه سازی قابل تحسین است. با استفاده ماهرانه از رزولوشن پویا و ارتقاء مقیاس، این استودیو موفق می شود یک بازی را ارائه دهد که تقریباً به طور مداوم با سرعت 60 فریم بر ثانیه اجرا می شود و در عین حال عالی به نظر می رسد، به خصوص در حالت دستی. بنابراین لذت بازی دست نخورده است و اکنون میتوانیم در هر کجا که هستیم از یکی از بهترین مترویدوانیاهای سالهای اخیر لذت ببریم.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Ori and the Will of the Wisps Nintendo Switch نینتندو سوییچ روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
